프로그래밍/Unity3D
[Unity3D] 함수 레퍼런스 : GetComponent
시리시안
2016. 2. 25. 11:49
함수
Component GetComponent<type Stirng>
설명
만약 게임 오브젝트에 type에 맞는 컴포넌트가 있다면 그 컴포넌트를 찾아서 돌려주고,, 없으면 null 를 돌려준다
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | using UnityEngine; using System.Collections; public class mGetcomponentExample: MonoBehaviour { void Start() { Transform mTransform; mTransform = gameObject.GetComponent<Transform>(); mTransform = gameObject.transform; } } | cs |