2016. 2. 22. 05:34
1 2 3 4 5 6 7 8 | Transform CameraTransform = Camera.main.transform; Vector3 forwardVector3 = CameraTransform.forward; forwardVector3.y = 0; //y를 0으로 forwardVector3.Normalize(); //노말라이즈된 Forward 벡터를 구한다. //-X값과 Z값을 바꿔서 오른쪽 벡터를 구한다. Vector3 RightVector3 = new Vector3(forwardVector3.z, 0, -forwardVector3.x); | cs |
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