'SceneManager'에 해당되는 글 1건
2016. 2. 28. 23:41
가장 먼저 상단에
using UnityEngine.SceneManagement;
을 추가 해줍니다.
유니티는 더이상 Application.LoadLevel 을 사용하지 않습니다.
대신 밑의 코드를 참고하세요
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using System.Collections; /** @class SceneExample.cpp @Date 2016/02/28 @author 조원우(jjgaa2@naver.com) @brief 씬 매니저 사용 */ public class SceneExample: MonoBehaviour { public void NextScene() { SceneManager.LoadScene("SceneName"); } } | cs |
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